Staffel 3

S03E01 - Das Buch des Mimen


Nachdem Myka dem Warehouse-Team den Rücken gekehrt hat, wird Pete ein neuer Partner zur Seite gestellt: Steve Jinks kommt vom ATF, eine dem US-Justizministerium unterstellte Bundesbehörde zur Bekämpfung von Alkohol-, Tabak- und Waffenschmuggel. Der Neue hat die besondere Gabe zu erkennen, wenn jemand lügt. Während Pete mit seinem neuen Kollegen nach Denver abkommandiert wird, bekommt es der Rest des Teams im Warehouse mit einem tödlichen Paar Statuen zu tun.

S03E02 - Die Zeit des Vergessens


Wieder vereint folgen Pete und Myka der Spur eines Artefaktes, dass Alzheimer auslöst. Die Menschen, die damit in Kontakt kommen, fangen plötzlich an sich zurück zu entwickeln: vom Erwachsenen zum Jugendlichen und dann zum Kind, bis sie alles aus ihrem Leben vergessen haben – und schließlich vergessen, wie man atmet. Claudia bekommt derweilen ihren ersten, eigenen Fall zugewiesen: Gemeinsam mit Steve soll sie ein besonderes Messer finden und aus dem Verkehr ziehen.

S03E03 - Der Fluch des Golem


Artie und Claudia treffen Vanessa Calder und Hugo Miller, um einen Computervirus zu erforschen, der den Menschen befällt. Derweil wachen Pete und Myka gemeinsam in einem Bett auf – beide sind nackt. Was ist zwischen den beiden passiert? Viel Zeit bleibt nicht, dieser Frage nachzugehen, denn Steve ist verschollen.

S03E04 - Der Stachel der Königin


Petes Ex-Frau Amanda taucht unvermittelt auf. Sie will neu heiraten und fordert den Ring ihrer Großmutter zurück. Doch sie hat ein gefährliches Artefakt aus dem Warehouse 2 im Gepäck: eine ägyptische Statue von Königin Hatschepsut. Jeder der diese berührt wird zu ihrem Sklaven. Claudia und Steve besuchen ein riesiges Schauspiel zum Sezessionskrieg. Dort suchen sie den Flachmann von General Grant, bevor einer der Schauspieler davon trinkt. Doch nahezu jeder auf dem Feld hat eine Flasche in der Hand.

S03E05 - Das Horn von Jericho


Das Horn von Jericho, ein Artefakt aus dem 19. Jahrhundert, sorgt für zahlreiche Verwüstungen und könnte mit seinen zerstörerischen Kräften ganz Pittsburgh zerstören. Um die Stadt zu retten, müssen Pete und Myka mit der Holo-Repräsentation von Helen zusammen arbeiten, die schon einmal die Kraft des Artefakts bändigen konnte.

S03E06 - Das Spiel der Angst


Fargo, ein Einwohner Eurekas, ist in der virtuellen Realität eines Videospiels gefangen. Um ihn zu befreien, müssen Claudia und Pete das Game spielen. Artie und Steve untersuchen einen seltsamen Zwischenfall in einer Kunstgalerie. Dort entdecken sie ein seltenes Artefakt: ein verlorenes Meisterwerk von Van Gogh.

S03E07 - Die Wunden der Vergangenheit


Myka begegnet in einer Menschenmenge dem Mörder ihres alten Kollegen. Sie folgt ihm, doch er kann entkommen. Auch als sie ihn ein zweites Mal aufspürt, gelingt ihm die Flucht. Anscheinend ist er im Besitz eines Artefakts, mit dem sich die Zeit einfrieren lässt.

S03E08 - Das Symbol der Anarchie


Einige der ‚Regents‘ vom Warehouse verschwinden spurlos. Anscheinend steckt die Doppelagentin Sally dahinter. Ihr Ziel ist ein Hochhaus in Atlanta, das sich jedoch als tödliche Falle entpuppt. Während Sally die Flucht gelingt, werden Artie und Myka dort eingeschlossen. Pete kann einen von Sallys Komplizen stellen, doch dieser tötet sich selbst.

S03E09 - Die Schatten des Schreckens


Nachdem Petes Mutter Jane aufgetaucht ist, erfährt er mehr über die Umstände ihres Verschwindens. Sie hat sich vor Jahren von ihrer Familie losgesagt. Was Pete nicht wusste: Auch sie arbeitet für das Warehouse. Claudia und Myka sind auf dem Weg nach Portland, um einen seltsamen Vorfall zu untersuchen, bei dem ein Mann nach einem Lichtblitz förmlich verdampft ist.

S03E10 - Der Hunger des lebenden Toten


Zombie-Kannibalen fallen über eine Kleinstadt her. Pete vermutet, dass ein Artefakt dahinter steckt und versucht mehr über die Epidemie zu erfahren. Dabei wird er von einem der Zombies gebissen, doch das scheint zunächst keine Auswirkungen zu haben. Claudia wird derweil von einem Rockstar zum Probespielen eingeladen. Außerdem versucht sie nach wie vor verzweifelt Steve zu erreichen.

S03E11 - Die Münze des Janus


Winzige, sich selbst fortpflanzende Roboterspione, so genannte Naniten, haben das Warehouse befallen. Anscheinend steckt Walter Sykes dahinter, der versucht ein bestimmtes Artefakt in seine Hände zu bekommen. Pete und Myka stoßen in einer High School auf eine Frau, die genau wie Helen aussieht, doch sie nennt sich Emily Lake.

S03E12 - Die Saat des Bösen


Pete und Myka reisen nach Hong Kong, um Sykes zu stoppen. Dort erwartet sie ein tödliches Schachspiel gegen einen Computer, bei dem sie keinen falschen Zug machen dürfen. Als es Myka gelingt, den Schachcomputer zu schlagen, öffnet sich ein Portal zum Warehouse. Sykes kann dabei die Kontrolle über Pete gewinnen und geht mit ihm durch das Portal, das er anschließend hinter sich verschließt, so dass keiner mehr hindurch kann.

S03E13 - Ist das Agentenleben nicht schön?


Mitten in der Weihnachtszeit findet sich Pete in einem Albtraum wieder, als er im Warehouse aus Versehen die Kraft eines Artefakts auslöst. Er landet in einer Parallel-Welt, in der ihn niemand zu kennen scheint. Myka behauptet, nie für das Warehouse gearbeitet zu haben. Claudia ist in der Psychiatrie und Arti im Gefängnis. Um in seine eigene Welt zurückzukommen, muss er ins Warehouse einbrechen und das Artefakt finden, das ihn in die Parallel-Welt gebracht hat.